玩家 1W / A / S / D 移动,鼠标瞄准并按左键或空格射击;Shift 释放 BOMB;1 / 2 / 3 切换武器,ESC / P 暂停。
玩家 2本作正式版仅支持单人控制;方向键、数字键与其他二人键位仅为兼容输入,不作为双人正式操作方案。
炮管转向A / D 旋转车身,坦克整体朝向即为炮管方向,操作风格与经典坦克动荡一致。
前进后退W / S 推进与倒退
射击鼠标左键 / 空格(长按连射,弹药有限需抢弹药包)
切换武器数字键 1 / 2 / 3 或 鼠标滚轮 / 点击槽位
BOMBShift 释放(清除全屏弹幕 + 全图伤害)
暂停ESC / P
拾取道具获得临时增益(加速 / 火力 / 护盾 / BOMB 等)
击败 BOSS获得高分与丰厚奖励
核心机制子弹撞墙会反弹有限次数。红色 BOSS 战时,小兵数量上限固定为 4,且遵守召唤物数量锁定;当四只召唤小兵全部被消灭后,红坦克会立刻陷入 10 秒眩晕,并持续缓慢掉血。红坦克在眩晕期间,主坦克攻击伤害提升 50%;其从眩晕状态恢复后的 10 秒内,主坦克抗性提升 50%。红坦克在战斗中持续近身撞击主坦克,不再切换到第二阶段远程弹幕状态;其重击造成的斩杀伤害为“已损生命值 ×20%”。
眩晕弹普通关卡绝不出现,红色 BOSS 战也绝不出现;只有紫色坦克战斗才会随机刷新,且其拾取与武器装载都与紫坦克战相关。
复活书仅在 BOSS 战斗中掉落。玩家每次拾取增加 1 层复活机会,可累计;死亡时消耗一层,并触发法阵启动音效后立刻复活至满血,随后短暂无敌。
擦弹机制敌方子弹擦身而过每次能量 +2;能量满 100 自动回血 +15、护盾 +25
连击 Combo连续击杀提升分数倍率